• Acer Aspire 4736ZG 本本上安家Linux的小问题

    September 27, 2009

    早天在新蛋上入手了Acer Aspire 4736ZG本本一台,T4200、1G、NV105M、250G,带蓝牙摄像头等,3600,还送了一台水星无线路由。低端本本为了降低成本,很多都是不装Windows的,这款也是,本来以为原装系统都是Linux,应该对Linux兼容不错的啦,那天到提货点验本本时候,运行一看,傻了,那个什么Linpus,2.6.15的内核,没带X,lshw没有,lspci没有,hwinfo更没有,总之就没什么东西好看的,除了黑漆漆的画面告诉我屏幕没坏点,就匆匆打上包回来了。 第一件事就是用Arch 09.08的Live CD启动重新分区,顺便装好core,但是启动后又傻了,连不上有线网卡……这款机器的网卡是Atheros AR8132的千兆卡,不知道是太新还是太罕见。几经折腾后发现规律:完全关机重开后,Arch就能认到网卡,ipconfig -a能看到eth0,但是ifconfig eth0 up了之后,是这个样子的: eth0 Link encap:Ethernet HWaddr 00:26:18:80:C5:AB UP BROADCAST RUNNING MULTICAST MTU:1500 Metric:1 RX packets:4294967293 errors:4294967278 dropped:4294967290 overruns:4294967293 frame:4294967281 TX packets:4294967293 errors:4294967284 dropped:0 overruns:4294967293 carrier:4294967291 collisions:4294967281 txqueuelen:1000 RX bytes:4294967293 (4095.9 Mb) TX bytes:4294967293 (4095.9 Mb) Interrupt:28 大堆奇怪的数字,这时候不管dhcp还是手动指定IP,都没法正常工作的,如果这时重启,好,完全认不了网卡了,又要完全关机再开一次。 这个问题在Arch论坛上面也有人碰到,他的是华硕eeePC 1005HA,也是上个月的帖子。[详细情况帖子里面比较完备,但是,未解决] 于是我就转战Ubuntu。Ubuntu 9.04的Live CD版本也是没能驱动好这块网卡的,但是这里找到解决方法,总之就是到Atheros官网下载网卡的驱动,编译,挂载驱动模块,幸好Ubuntu的Live CD跟初始系统都带了GCC和Make utils,编译安装过程倒没什么波折,很快就折腾好连上网了。呃,怎么这么简单?于是试试在台式机的Arch上面编译了这个atl1c.ko,哇,一开始就一屏幕的错误……后来发现这个是这个驱动跟内核兼容问题,Ubuntu好像专门有补丁搞定的,Ubuntu 9.04把内核升级到2.6.28.15-generic网卡就完全正常了,也顺便下载了9.10的Live CD,直接iso启动,发现虽然是31内核,但是网卡工作也正常……好吧……看来要么等kernel彻底搞定这块网卡的驱动,不然只能自己找Ubuntu的patch来编译才能跑Arch了…… Ubuntu很是省心,挂上受限驱动什么3D特效全都出来了,跑了下glxgears,大概2600fps,比台式机的集显好一点吧……7025只有1300左右的fps;更新了一下系统,用Ubuntu [...]

  • 什么是pythonic?

    September 20, 2009

    昨天的技术沙龙上,清风大妈Zoom.Quiet给大家提了个“很基础很基本”的问题,什么是pythonic? 自己没特地做过功课,但pythonic这个词不陌生,应该见过几次,但是要说具体是什么,确实很空白。说起python,我首先想起来的是其很让人愉悦的编码体验,一些很常用的封装让人感觉很“惊艳”,比如说,for line in open('file'):ooxxooxx,替代了C++、Java等里面的readline,更不会让人产生在C里面打开文件时候那种恐惧感;还有一些很贴心的细节就是,高度对象化,比如说gtk的TreeViewModel,可以直接送给SQL cursor的execute,直接把用户界面的数据写入到数据库里面去……因为都是list。 像这样的“愉悦感”,就是我理解的pythonic。昨天会场上有人的答案是:“简洁,优雅,高效”,获得比较多人的认可(得到了奖品带大妈签名的《可爱的Python》一本)。 回来后看了看华蟒用户组的首页,呃,很明显写着嘛:申明 pythonic == "大道至简",也八九不离十了。 这两天也是这个邮件组里面有人讨论实现小时候铅笔盒上的九九乘法表,最获得大家认可的答案是: print "".join([('%s*%s=%s%s' % (y,x,x*y,'\n' if x==y else '\t')) for x in range(1,10) for y in range(1,10) if x >= y]) 看了犯晕,这很明显跟python给人“惊艳感”的做法背道而驰的,但怎么会这么多人认可呢……同时想起咋们群主“逆”说一直没搞懂的一句算素数的python: print reduce(lambda l,y:not 0 in map(lambda x:y % x, l) and l+[y] or l,xrange(2,1000), [] ) 这叫做pythonic?既不简洁,又不优雅,更不高效,充其量作为一个脑力游戏,还不如玩玩数独! 玩小聪明一直都是天朝人的传统,人家孔乙己还会“茴”字的N个写法呢,但这类小聪明,着实应该远离python。

  • 参加了广州技术沙龙第二期活动

    September 20, 2009

    先来一段他们的广告式简介: 广州技术沙龙,是由珠三角地区的 web、游戏开发人员自发组织的线下交流活动,计划每月举办一期,以主题演讲和松散交流为形式;吸引来自广州、珠海、深圳等珠三角城市的很多位技术人员参加活动,其中不乏来自网易、金山、腾讯、中国移动等公司的开发人员,活动举办后,大家通过 twitter、python-cn maillist 和 blog 持续交流,取得了比较好的线下交流效果。 https://groups.google.com/group/guangzhou-tech-party 第二期活动的两个主要演讲题目: 《深入 nginx 源码》 Zhu Zhaoyuan 广州梦境网络 《 MMOrpg 副本自动地图生成》 林伟 广州网易 我刚开始看到他们的题目预告时候,第一感觉是,啊,那么高深的东西,我去怎么听得懂阿……不过想到如果都是听自己熟悉的东西,那更不是浪费时间么,而且看了第一期录像,《选好业务与技术,单枪匹马做游戏》 (赖勇浩),感觉虽然不是自己感兴趣的题材,但是收获还是不少的,这是很难得的“基层人员”的信息啊!所以一早就报名参加了此次活动。 《深入 nginx 源码》让我了解到nginx内部代码的实现是如何精益求精,比如说处理HTTP Request时候的指令,GET、PUT等的指令,nginx里面可不是用C库里面的strcmp,而是自己写了比较函数(似乎是一个maroc),具体实现我没看清楚,但我估计是把指令的前两个char放入一个short里面来比较,这样只需在switch之类的处理时候,单比较就完成了!当然这可不是nginx性能的突出点,只是冰山一角的例子罢了。nginx自己实现了一个很巧妙的内存池,使用排序链来管理获得分配的内存(减少内存碎片,这点是lighttpd没有的),跟apahe相比,更加在进程处理上面的洁癖。 虽然我自己在机器上配置过nginx,但很难想象我会花时间去看其代码,但发现这么看确实能学到不少东西…… 《游戏自动地图生成》这个题材,自己也没想过做游戏开发或者之类的,但是听小林介绍下去几种地图生成算法时,兴趣大增了;其提到一个“细胞自动机算法”觉得颇为经典,在在自动生成地图的整个过程里面也用的比较多。其实就是一个很现实化的思想,局部性原理;现实世界中,某个坐标跟它相邻坐标对应的物体,很大几率就是相同的;操作系统的磁盘调度、内存调度、缓存快写,通通都用到局部性原理,当请求了A地址的内容,A+1地址的内容很可能将会被访问到。其他如平滑连接随机点算法(集合、概率)、侵蚀算法、次优选择等等一大堆的思想,颇让我大开眼界。 收集一下资料吧: 广州技术沙龙第二期流程笔记Ayou的nginx、Linux服务器配置笔记(推荐!很多很重要很实用的资料!)

  • 通过python实现mutipart/form发送数据到paste.ubuntu.org.cn

    September 16, 2009

    paste.ubuntu.org.cn是国内很多linuxer喜爱的“在线剪贴板”,在跟网友交流时把代码、截图等发在这里,然后把网址发送给对方即可,而且对多种常见代码支持语法高亮,功能简单贴心。(不用像某网友在这个博客上篇帖子里面那样,在留言里面贴一大堆乱哄哄的代码……=。=) 虽说方便,但平时要发送文件时候还是要打开浏览器,再贴代码或者选择文件,多少有点繁琐,所以打算用python写个上传脚本,跟nautilous结合的话,上传截图就方便多了。 首先问球猫要了个ubpaste的perl的脚本,虽然我不懂perl,但发现上传部分只有10来行代码嘛……看来挺简单的,可能用urllib随便弄一下就可以了……结果发现,不行!paste.ubuntu.org.cn用的是mutipart/form协议方式的上传,而python标准库里面没有直接支持这种协议(perl却有……而且自动支持……所以几行代码搞定=。=)…… 查了一下资料后自己写了个class来实现mutipart的boundary,才知道用http来发送文件,特别是上传大文件是这么麻烦的事情……不过还好,不算很复杂,但是整个脚本下来居然有150行代码了……=。= 现在还不能直接拿来当nautilous script用,因为第一个参数是读入文字而不是文件,还在犹豫用bash来重新封装(使用curl一行就搞定上面所说的上传了)……[懒ing]

  • 完成一个LCD4Linux的USB屏幕

    September 6, 2009

    暑假之前就注意了LCD4Linux这个Project,简单说,这就是个硬件版conky的驱动服务,用户自己DIY各式各样的硬件屏幕,自己编写驱动、编写各种插件来控制输出到屏幕上的信息,LCD4Linux就是这样一个平台,也是一个geek味道非常浓郁的、可玩性相当高的一个Project。 图片里面是LCD4Linux项目页里面收集的部分人实现的一些屏幕,有像我这样一块小小的1602,也有用块10多寸的液晶屏作成很拉风的监控屏,甚至,挂一个户外广告那样的LED阵列,你也可以转换成VGA信号输出给大屏幕的电视机,或者弄个天线发射出外太空都是可能的…… 这个项目的可玩性就在于硬件的多样性,很可能每个人实现的屏幕都不一样,而作为开源项目,geek们只需或多或少地修改一下别人的驱动就可让屏幕跑起来了。 我实现的这块,是用了一块通用AVR单片机,通过USB接口直接取电和传输的数据的架构,硬件和协议参考的是LCD2USB项目。其原来用的是atmega8芯片,而我手边只有atmega48,算是类似吧,但换换IO口还是在所难免的。 实现一个系统,同时也藉此了解一下相关的技术(不然还真的很难做得出来),首先是USB,USB我们天天在用,但是学校的《微机接口》之类的课程可从来不涉及这些“时髦”技术的,虽然USB已经流行了10多年了。通过V-USB库,在AVR单片机上实现USB设备还真没什么难度,只需要填写设备ID设备名称之类的,然后再实现协议处理函数就完了,在Linux下使用是直接支持,一插上运行lsusb就能认出(Win下需要另外装驱动)。我第一个实验USB就是接了几个二极管开关,用libusb的python binding, pyusb,很容易就控制几个灯。(想起The Big Bang Theory S1E9开头那一段,再import个SimpleHTTPServer,然后让单片机连接几个继电器,就能像他们那样让别人用浏览器来开关我的台灯了,哈!) 其实单纯几个LED都能够作为LCD4Linux的一个设备了,比如能够用来做邮件提醒、pidgin消息之类。同样是用V-USB,有个德国人做了个叫USB-LED-Fader的东东,同样是几个LED,人家可实现了每个灯在pwm控制下以独立的方式闪亮,要知道,atmega8只有两个pwm channel,而USB-LED-Fader里面没有用硬件pwm,而是用io口来输出的,为了实现独立波形,还实现了一个message queue,俨然一个操作系统了……所以他的固件编译出来4K多,即使我修改后也刷不进去mega48里面,就没得看看他的效果了。不过赞一下的是,这个项目虽然是玩具级别的,但是人家的电路、电路板、固件代码(注释)、文档、上位机控制(包括win版、win驱动)通通一应俱全,非常规范和详细,俨然一个商业项目。 将USB模块跟显示屏驱动模块合起来并没什么难度,几个月前我自己写过这个1602的驱动程序,虽然当时花了好几天,但实际上都只是很简单的几个函数。不过这次,因为接上USB后这块28针的mega48就没那么多io给我挥霍了,此前的驱动用的都是8位数据线,现在只能用4位,分两次传送。不过还好,这类HD44780的驱动几乎满地都是,一般外国人写的不像国内一些网站上面的,扔几个函数在那里就完事,LCD2USB的代码里面用的是Peter Fleury的LCD Library,封装得很漂亮,不过原来的代码只能讲4位数据线连接在一组io口的高四位上,而接上外置晶振后的mega48仅剩的带高位PortD,刚好又是几个pwm波输出,我打算另外再扩展协议让LCD2USB带有几个漂亮的提示灯,就重写了一下LCD的两个底层函数,当然不是仅仅重写,不然对不起原来那些漂亮的代码,用了宏定义来设置数据线是接在HIGHER_BIT or LOWER_BIT。 其实相比之下,LCD4Linux最精彩的地方在于它的驱动、插件的编写,新版里面其也支持了Python,意味着做个硬件版twitter器不是什么难事了!不过LCD4Linux本身的安装让我困扰了一天,大概作者没有时间吧,这个项目的主代码很几年没更新了,一个版本更新的跨幅有好几年,以致稍旧点的版本在新版本的内核里面编译不了,比如有个rdtscl的宏调用,在新内核里面被移除了……这个问题在LCD4Linux的SVN里面的版本倒是解决了,但是因为autotool的更新,编译过程又出错,折腾了半天,发现原来autoconf检查python的模块ac_python_devel 因为莫名的原因会让configure文件出错,下载一个新版的ax_python_devel.m4覆盖掉就好了。另外发现AUR里面的lcd4linux-svn包是“弃婴”,于是“收养”了回来更新,添加了个编译的patch,现在Archer们直接yaourt lcd4linux就可以编译安装了,O.O . 还是一句,LCD4Linux的可玩性非常高,说技术性嘛,不算高也不算低吧,召唤大家一起玩一起交流哈……

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