Insion同学之前发来一段可以在MacOS/BSD编译运行获取网卡MAC地址的代码,于是整理了一下,让几个802.1x Client都能支持MacOS/BSD了。 下载了个FreeBSD 7.2在vbox虚拟机里面装了下,发现FreeBSD比Linux好像原始多了[呃,我说安装程序],分区的时候他不叫Create Partition,叫Create Slice,我对着界面看了半天才猜到,囧;退出那里写着:Q = Finish,Quit就Quit嘛,什么Finish,纠结……但还好,其他的配置跟Linux还是很相像的,调试了一下就有了全可编译的代码了。 代码部分修改倒没多少,就添加了一个专门给BSD系系统获取MAC的函数,再用maroc判断一下,以及几个头文件,就完事了,有点麻烦的是makefile,发现freebsd默认那个make好像是很古老很古老的版本,我程序里面那个Makefile是用了vim里面c-support插件里面带的Makefile模板,有点复杂,但是freebsd居然不支持!所以整理了个简单的版本,专门给MacOS/BSD编译,也方便别人的修改;另外一个原因是,程序里面转换服务器消息时候用了iconv库,linux里面iconv是系统内嵌库来的,用不着链接的时候给出参数,但MacOS/BSD偏偏就要-liconv…… 需要编译MacOS/BSD版本的同学,可以check出项目里面trunk的代码,运行make -f Makefile.bsd来编译。Insion同学已经编译成功,而且在他的主页上有二进制版下载了。 相对的说,可能在MacOS里面编译是最麻烦的,我大概说说流程(实际上我没试过,我可没Mac机器[T.T]) 1.安装gcc,参考这里从http://connect.apple.com/的Dev Tools里面下载Xcode Tools,安装。2.编译安装libpcap,从http://www.tcpdump.org/release/libpcap-1.0.0.tar.gz下载源码,tar xvfz libpcap-1.0.0.tar.gz解压,进去该目录,./configure、make、make install安装完成;3.编译802.1x客户端,从所用项目内签出源码,在目录内make,没出什么差错的话,已经完成了。然后按Readme.txt的方法安装运行,即可! 项目主页 锐捷:http://code.google.com/p/zruijie4gzhu/联想:http://code.google.com/p/zlevoclient/神州数码:http://code.google.com/p/zdcclient/
早天在新蛋上入手了Acer Aspire 4736ZG本本一台,T4200、1G、NV105M、250G,带蓝牙摄像头等,3600,还送了一台水星无线路由。低端本本为了降低成本,很多都是不装Windows的,这款也是,本来以为原装系统都是Linux,应该对Linux兼容不错的啦,那天到提货点验本本时候,运行一看,傻了,那个什么Linpus,2.6.15的内核,没带X,lshw没有,lspci没有,hwinfo更没有,总之就没什么东西好看的,除了黑漆漆的画面告诉我屏幕没坏点,就匆匆打上包回来了。 第一件事就是用Arch 09.08的Live CD启动重新分区,顺便装好core,但是启动后又傻了,连不上有线网卡……这款机器的网卡是Atheros AR8132的千兆卡,不知道是太新还是太罕见。几经折腾后发现规律:完全关机重开后,Arch就能认到网卡,ipconfig -a能看到eth0,但是ifconfig eth0 up了之后,是这个样子的: eth0 Link encap:Ethernet HWaddr 00:26:18:80:C5:AB UP BROADCAST RUNNING MULTICAST MTU:1500 Metric:1 RX packets:4294967293 errors:4294967278 dropped:4294967290 overruns:4294967293 frame:4294967281 TX packets:4294967293 errors:4294967284 dropped:0 overruns:4294967293 carrier:4294967291 collisions:4294967281 txqueuelen:1000 RX bytes:4294967293 (4095.9 Mb) TX bytes:4294967293 (4095.9 Mb) Interrupt:28 大堆奇怪的数字,这时候不管dhcp还是手动指定IP,都没法正常工作的,如果这时重启,好,完全认不了网卡了,又要完全关机再开一次。 这个问题在Arch论坛上面也有人碰到,他的是华硕eeePC 1005HA,也是上个月的帖子。[详细情况帖子里面比较完备,但是,未解决] 于是我就转战Ubuntu。Ubuntu 9.04的Live CD版本也是没能驱动好这块网卡的,但是这里找到解决方法,总之就是到Atheros官网下载网卡的驱动,编译,挂载驱动模块,幸好Ubuntu的Live CD跟初始系统都带了GCC和Make utils,编译安装过程倒没什么波折,很快就折腾好连上网了。呃,怎么这么简单?于是试试在台式机的Arch上面编译了这个atl1c.ko,哇,一开始就一屏幕的错误……后来发现这个是这个驱动跟内核兼容问题,Ubuntu好像专门有补丁搞定的,Ubuntu 9.04把内核升级到2.6.28.15-generic网卡就完全正常了,也顺便下载了9.10的Live CD,直接iso启动,发现虽然是31内核,但是网卡工作也正常……好吧……看来要么等kernel彻底搞定这块网卡的驱动,不然只能自己找Ubuntu的patch来编译才能跑Arch了…… Ubuntu很是省心,挂上受限驱动什么3D特效全都出来了,跑了下glxgears,大概2600fps,比台式机的集显好一点吧……7025只有1300左右的fps;更新了一下系统,用Ubuntu [...]
先来一段他们的广告式简介: 广州技术沙龙,是由珠三角地区的 web、游戏开发人员自发组织的线下交流活动,计划每月举办一期,以主题演讲和松散交流为形式;吸引来自广州、珠海、深圳等珠三角城市的很多位技术人员参加活动,其中不乏来自网易、金山、腾讯、中国移动等公司的开发人员,活动举办后,大家通过 twitter、python-cn maillist 和 blog 持续交流,取得了比较好的线下交流效果。 https://groups.google.com/group/guangzhou-tech-party 第二期活动的两个主要演讲题目: 《深入 nginx 源码》 Zhu Zhaoyuan 广州梦境网络 《 MMOrpg 副本自动地图生成》 林伟 广州网易 我刚开始看到他们的题目预告时候,第一感觉是,啊,那么高深的东西,我去怎么听得懂阿……不过想到如果都是听自己熟悉的东西,那更不是浪费时间么,而且看了第一期录像,《选好业务与技术,单枪匹马做游戏》 (赖勇浩),感觉虽然不是自己感兴趣的题材,但是收获还是不少的,这是很难得的“基层人员”的信息啊!所以一早就报名参加了此次活动。 《深入 nginx 源码》让我了解到nginx内部代码的实现是如何精益求精,比如说处理HTTP Request时候的指令,GET、PUT等的指令,nginx里面可不是用C库里面的strcmp,而是自己写了比较函数(似乎是一个maroc),具体实现我没看清楚,但我估计是把指令的前两个char放入一个short里面来比较,这样只需在switch之类的处理时候,单比较就完成了!当然这可不是nginx性能的突出点,只是冰山一角的例子罢了。nginx自己实现了一个很巧妙的内存池,使用排序链来管理获得分配的内存(减少内存碎片,这点是lighttpd没有的),跟apahe相比,更加在进程处理上面的洁癖。 虽然我自己在机器上配置过nginx,但很难想象我会花时间去看其代码,但发现这么看确实能学到不少东西…… 《游戏自动地图生成》这个题材,自己也没想过做游戏开发或者之类的,但是听小林介绍下去几种地图生成算法时,兴趣大增了;其提到一个“细胞自动机算法”觉得颇为经典,在在自动生成地图的整个过程里面也用的比较多。其实就是一个很现实化的思想,局部性原理;现实世界中,某个坐标跟它相邻坐标对应的物体,很大几率就是相同的;操作系统的磁盘调度、内存调度、缓存快写,通通都用到局部性原理,当请求了A地址的内容,A+1地址的内容很可能将会被访问到。其他如平滑连接随机点算法(集合、概率)、侵蚀算法、次优选择等等一大堆的思想,颇让我大开眼界。 收集一下资料吧: 广州技术沙龙第二期流程笔记Ayou的nginx、Linux服务器配置笔记(推荐!很多很重要很实用的资料!)
暑假之前就注意了LCD4Linux这个Project,简单说,这就是个硬件版conky的驱动服务,用户自己DIY各式各样的硬件屏幕,自己编写驱动、编写各种插件来控制输出到屏幕上的信息,LCD4Linux就是这样一个平台,也是一个geek味道非常浓郁的、可玩性相当高的一个Project。 图片里面是LCD4Linux项目页里面收集的部分人实现的一些屏幕,有像我这样一块小小的1602,也有用块10多寸的液晶屏作成很拉风的监控屏,甚至,挂一个户外广告那样的LED阵列,你也可以转换成VGA信号输出给大屏幕的电视机,或者弄个天线发射出外太空都是可能的…… 这个项目的可玩性就在于硬件的多样性,很可能每个人实现的屏幕都不一样,而作为开源项目,geek们只需或多或少地修改一下别人的驱动就可让屏幕跑起来了。 我实现的这块,是用了一块通用AVR单片机,通过USB接口直接取电和传输的数据的架构,硬件和协议参考的是LCD2USB项目。其原来用的是atmega8芯片,而我手边只有atmega48,算是类似吧,但换换IO口还是在所难免的。 实现一个系统,同时也藉此了解一下相关的技术(不然还真的很难做得出来),首先是USB,USB我们天天在用,但是学校的《微机接口》之类的课程可从来不涉及这些“时髦”技术的,虽然USB已经流行了10多年了。通过V-USB库,在AVR单片机上实现USB设备还真没什么难度,只需要填写设备ID设备名称之类的,然后再实现协议处理函数就完了,在Linux下使用是直接支持,一插上运行lsusb就能认出(Win下需要另外装驱动)。我第一个实验USB就是接了几个二极管开关,用libusb的python binding, pyusb,很容易就控制几个灯。(想起The Big Bang Theory S1E9开头那一段,再import个SimpleHTTPServer,然后让单片机连接几个继电器,就能像他们那样让别人用浏览器来开关我的台灯了,哈!) 其实单纯几个LED都能够作为LCD4Linux的一个设备了,比如能够用来做邮件提醒、pidgin消息之类。同样是用V-USB,有个德国人做了个叫USB-LED-Fader的东东,同样是几个LED,人家可实现了每个灯在pwm控制下以独立的方式闪亮,要知道,atmega8只有两个pwm channel,而USB-LED-Fader里面没有用硬件pwm,而是用io口来输出的,为了实现独立波形,还实现了一个message queue,俨然一个操作系统了……所以他的固件编译出来4K多,即使我修改后也刷不进去mega48里面,就没得看看他的效果了。不过赞一下的是,这个项目虽然是玩具级别的,但是人家的电路、电路板、固件代码(注释)、文档、上位机控制(包括win版、win驱动)通通一应俱全,非常规范和详细,俨然一个商业项目。 将USB模块跟显示屏驱动模块合起来并没什么难度,几个月前我自己写过这个1602的驱动程序,虽然当时花了好几天,但实际上都只是很简单的几个函数。不过这次,因为接上USB后这块28针的mega48就没那么多io给我挥霍了,此前的驱动用的都是8位数据线,现在只能用4位,分两次传送。不过还好,这类HD44780的驱动几乎满地都是,一般外国人写的不像国内一些网站上面的,扔几个函数在那里就完事,LCD2USB的代码里面用的是Peter Fleury的LCD Library,封装得很漂亮,不过原来的代码只能讲4位数据线连接在一组io口的高四位上,而接上外置晶振后的mega48仅剩的带高位PortD,刚好又是几个pwm波输出,我打算另外再扩展协议让LCD2USB带有几个漂亮的提示灯,就重写了一下LCD的两个底层函数,当然不是仅仅重写,不然对不起原来那些漂亮的代码,用了宏定义来设置数据线是接在HIGHER_BIT or LOWER_BIT。 其实相比之下,LCD4Linux最精彩的地方在于它的驱动、插件的编写,新版里面其也支持了Python,意味着做个硬件版twitter器不是什么难事了!不过LCD4Linux本身的安装让我困扰了一天,大概作者没有时间吧,这个项目的主代码很几年没更新了,一个版本更新的跨幅有好几年,以致稍旧点的版本在新版本的内核里面编译不了,比如有个rdtscl的宏调用,在新内核里面被移除了……这个问题在LCD4Linux的SVN里面的版本倒是解决了,但是因为autotool的更新,编译过程又出错,折腾了半天,发现原来autoconf检查python的模块ac_python_devel 因为莫名的原因会让configure文件出错,下载一个新版的ax_python_devel.m4覆盖掉就好了。另外发现AUR里面的lcd4linux-svn包是“弃婴”,于是“收养”了回来更新,添加了个编译的patch,现在Archer们直接yaourt lcd4linux就可以编译安装了,O.O . 还是一句,LCD4Linux的可玩性非常高,说技术性嘛,不算高也不算低吧,召唤大家一起玩一起交流哈……
此前的笔记《Linux程序已运行实体的检测以及其PID的获得》通过Linux里面的bash命令来获取正在运行的同名进程的pid,正如网友AzureSky提醒说实际上平常此类程序所用的方法都是文件锁,比如dhclient、apt-get系列、pacman诸如此类,都是通过往/var/run里面写入一个包含自身pid的xx.pid文件,同时加上排他锁,只要当前进程还在,新的进程就不可能再加锁,也就能检测出是否单实例了。(AzureSky博客另外整理出APUE的一个实现) 至于后台运行,都是通过fork来生成新进程,虽然还需要setsid等的调用以确保子进程正常运行,不过这里暂不详细讨论,重点关注文件排他锁和生成的后台进程的“规范方法“(参考《Unix环境高级编程 APUE 第二版》)。 整个过程是这样的: 打开文件; 获得该文件的锁的状态; 如果没有锁,则给该文件加上自己的锁并写入自己的pid*;否则获得锁着该文件的进程的pid 如果能够顺利加上锁,则生成子进程;子进程等待父进程退出后马上给文件加上自己的锁; *其实写不写入pid对整个过程影响不大,只是惯例如此。 过程并不复杂,纠结的地方就是,文件锁是针对进程而言的,在生成后台进程的过程中,父进程和子进程虽然说拥有共同的文件描述字之类的资源,但由于是两个完全不同的进程,文件锁并不会继承过去。只有当父进程完全退出,失去对文件的锁操作后,子进程才能重新获得锁。 文件锁的调用fcntl函数的cmd参数里面有F_SETLK和F_SETLKW两个,后者是阻塞式的调用,就非常适合上述子进程等待父进程退出以获得锁的情形。 PT根据《APUE 2nd》F14.5、F14.6 整理出来的一份示例代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 [...]
似乎装了HAL的Arch就能自动挂在U盘了,然而U盘目录里面的中文文件全部是???,很明显是编码问题。我用的是en_US环境,不知道有没有关系。 网上不少说法是修改/etc/udev/rules.d/里面的挂载规则,抄了别人的脚本试了下,很不完善,删掉。 本来就能自动挂载了,只是编码问题而已,应该不用改rules吧!重新以编码问题搜索,终于看到解决方案: 运行gconf-editor(类似Win的注册表编辑器的东东,没有就装上),在System->Storage->vfat的mount_options里面添加一条“iocharset=utf8”,好,大功告成!
程序中经常需要有这么一个功能:只允许本程序的单个实例运行,即不能多次运行一个程序。检测某个进程是否在运行,在shell中可以很轻松的用命令ps -A|grep xxx找出来,但对于程序来说,该怎么检测呢?我参考了aecium程序的方法:同样调用ps -A|grep xxx。也许会存在更先进的方法,比如dbus、系统信号量之类的技术,总之这个不会是最好的方法,不过且看看其技巧。 首先要获得当前进程的名字以便传给grep,一般通过main的argv[0]可得到运行时的程序名,不过要注意的是,通过路径运行的程序如./a.out,argv[0]也是./a.out的。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 [...]
Ubuntu Jaunty 9.04开始正式支持ext4文件系统,关于ext4,其优点应该早有听闻,对任何用户而言都具有难以拒绝的诱惑:对一般用户而言,有更好的磁盘性能,快速的预分配、删除,更可靠的日志,更迅速的磁盘检查(不会像ext3可能花几分钟来check,ext4经常是瞬间完成的)……更专业的描述可以看看IBM文库的这篇《Migrating to ext4》。 从Ubuntu 8.10升级到9.04,一定程度上是看上其对ext4的支持,不过如果为此重新格式化分区重装系统,对于使用积累较多的系统来说代价太高了点(PT现在用的系统是去年的8.04,后来升级8.10,再到现在的9.04……),不过根据《Migrating to ext4》的说法,从ext3到ext4的无损转换是可能的,而且并不耗时间,就如Kernel Wiki里面的Ext4 Howto提到转换所用的命令,其实也很简单: tune2fs -O extents,uninit_bg,dir_index /dev/DEVe2fsck -fD /dev/DEV 查了下tune2fs的man页,uninit_bg是支持快速check的特性,dir_index则是创建二叉树散列的目录查找,至于extents在man页没提到,Kernel Wiki里面说是ext4专有的特性,完成后用e2fsck check一次,这样就完成ext4的转换了,整个过程的耗时并不多。 不过这样转换出来的分区有点不完美的地方是,原本存放在分区内的文件结构还是ext3的结构,由ext4的机制透明兼容,以后存放的文件才是ext4的格式。本来影响不大的,不过相信会影响众多完美主义者的精神状态,所以很多人宁愿把文件全复制出来,格式化了分区再复回去。 IBM的文章内提到,因为ext4支持了在线的碎片整理,对于转换的ext4,使用e4defrag整理一遍,就是纯种的ext4了,不过到目前为止,e4defrag并未完全可用。不过相信不久的将来,转换到纯种ext4完全可以一气呵成的。 最近有谣言说/boot不能是ext4,不然grub引导不了。事实上Ubuntu 9.04已经完全支持ext4,不然此前怎么会有ext4系统的9.04 21秒引导系统的新闻?不过对于升级过来的9.04,安装在/boot/grub里面的程序还是旧版的,没有自动升级,因此可能出现引导问题,相信这也是谣言的出处,所以升级过来的同学要注意了。可以使用grub-install来重新安装一次grub的文件,就如《Upgrade Ubuntu 8.10 to Ubuntu 9.04 and ext3 to ext4 in 10 Minutes》那样。不过grub-install有点要注意,grub-install复制的文件是以/为起始位置的(特别是使用了--root-directory=DIR参数的),如果boot单独分区,同时在livecd里面单独挂载了出来,很可能新复制过去的文件会多了一层boot目录,变成新旧版的引导文件共存以致没法引导grub……(我也感觉我说得一塌糊涂了……总之boot独立分区的同学使用grub-install注意它究竟安装到什么地方去了,看看相应文件的修改时间)。 对于从ext3升级到ext4的系统,还有重要的一点就是fstab,完成上述的操作后,先运行blkid查看分区的新UUID,用编辑器打开/etc/fstab,替换转换了的分区的UUID,当然还有挂载类型改成ext4。
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